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浏览量:1675 时间:2021-04-03 02:12:18 作者:admin

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贴图烘焙技术,也称为“渲染到纹理”(render to textures),它只是将最大照明信息渲染到贴图中,然后将烘焙的贴图粘贴回场景的一种方法。这样,光照信息就变成了地图,而不再需要CPU来计算耗时,只要计算出普通的地图,所以速度极快。由于需要在烘焙之前渲染场景,因此贴图烘焙技术对于静止帧来说意义不大。该技术主要应用于游戏和建筑漫游动画中。该技术实现了将耗时的光能传递计算应用到动画中的实用性,也避免了在烦人的光能传递过程中动画抖动的麻烦。Max5增加了地图烘焙技术,max6对界面做了细微的改动。现在让我们来看看max6地图烘焙技术!http://www.game798.com/html/2010-02/9423.htm

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