maya动画制作教程 想学习影视特效制作,要了解哪些专业知识?
想学习影视特效制作,要了解哪些专业知识?您好,以下观点纯属个人观点:关于影视特效制作有很多专业知识,光想了解是不够的,在这里我就给大家一些想法:首先,掌握基本的绘画技巧,了解基本比例,透视造型与色彩感
想学习影视特效制作,要了解哪些专业知识?
您好,以下观点纯属个人观点:
关于影视特效制作有很多专业知识,光想了解是不够的,在这里我就给大家一些想法:
首先,掌握基本的绘画技巧,了解基本比例,透视造型与色彩感
第二,掌握镜头术语、电影叙事技巧,学会用镜头表达思想]]3、学会掌握Maya模块,了解影视三维动画制作流程
4。掌握影视三维动画软件、跟踪软件和后期合成软件的基本操作
5。掌握影视特效制作过程的原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧
虽然有很多东西要学,但你已经学会了下面这个入门基础,很容易操作,最重要的是要有兴趣和执着,使您能更准确地学习
个人观点,欢迎采纳
玛雅的水材料制作步骤如下:
1。在mentalray中打开最终聚集,并创建一个环境球;
2。创建新的Blinn材质球,颜色设置为浅蓝色,透明度设置为透明,漫反射约为0.2,经济性约为0.13,特殊滚动0.55,特殊颜色为浅灰色,反射率0.5,启用光线跟踪选项-折射,折射指数1.33;
3。最后,向材质中添加水波的凹凸贴图,并在凹凸贴图纹理-水纹理节点中添加Maya提供的2D图像,更改水属性以匹配模型大小,并将凹凸强度调整为0.5左右。
maya的水材质怎么做?
1. 在mentalray中打开最终聚集并创建环境球。2创建一个新的Blinn材质球,颜色调整为浅蓝色,透明度调整为透明,大约漫射0.2,偏心0.13,镜面反射0.55,镜面颜色调整为浅灰色,反射率0.5,并启用折射(refractions),refractionsindex1.333添加水波凹凸贴图,在“凹凸贴图”(bump mapping)中添加Maya提供的“2D纹理”“水纹理”(water texture)节点,更改“水”(water)的属性以匹配模型大小,并将“凹凸”(bump)的强度调整为0.5左右。也许我们可以达到产水的效果。如果我们有任何问题,我们可以继续问。