画图3d使用教程 unity3d prefab如何先储存,其后在其他场景加载,最好有例子js?

unity3d prefab如何先储存,其后在其他场景加载,最好有例子js?你首先打开场景,然后创建你需要的最终效果的游戏对象,然后创建一个新的预置,拖动游戏对象,空的预置将自动成为游戏的PF。当您需

unity3d prefab如何先储存,其后在其他场景加载,最好有例子js?

你首先打开场景,然后创建你需要的最终效果的游戏对象,然后创建一个新的预置,拖动游戏对象,空的预置将自动成为游戏的PF。当您需要使用它时,如果它在其他场景中,请将其复制到其他场景中。在使用时,最简单的是JS应该这样写。。。