3dmax苹果建模教程 3dmax苹果怎么做?

3dmax苹果怎么做?1. 首先,创建一个球体作为苹果的主体。2. 再次更改直径和分段数,使其看起来合理。3. 选择“FFD(圆柱体)”编辑命令以修改球体的形状。4. 在线选择与图形一致,使点符合模型

3dmax苹果怎么做?

1. 首先,创建一个球体作为苹果的主体。

2. 再次更改直径和分段数,使其看起来合理。

3. 选择“FFD(圆柱体)”编辑命令以修改球体的形状。

4. 在线选择与图形一致,使点符合模型。

5. 选择以修改控制点。

6. 首先,使上下顶点曲面凹。

7. 我要修改球体的边线,使其不对称。

8. 添加“锥化”命令,使上半部分大于下半部分。

9. 创建圆柱体后,将其移动到正确的位置。调整其半径和高度。

10. 添加taper命令使苹果变大变小。

11. 然后添加bend命令,创建一个完整的apple。

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