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3dmax教程 3DMAX怎样车削制作一个酒杯?

浏览量:2337 时间:2021-03-31 15:49:17 作者:admin

3DMAX怎样车削制作一个酒杯?

双击3dmax2012打开新文档。R在新文档中,单击“栅格捕捉”,然后选择“二维捕捉”。R选择“2D capture”,单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择“grid point”,然后单击“close”。R选择“图形”并在“样条线”选项中选择“直线”。R转到前视图,画一条勾勒出玻璃轮廓的线。R绘制玻璃轮廓线后,单击“二维捕捉”关闭“栅格捕捉”工具。R选择酒杯轮廓,单击鼠标右键,然后选择“转换为:转换为编辑样条线”。在“修改”面板中,打开“线”并选择“样条线”。R单击“创建”,在“样条线”下的参数中单击“轮廓”进行修改,然后在前视图上将线向外展开到一定的厚度。R在“修改”面板中,打开“线”并选择“顶点”。在前视图中,选择图形中的两个顶点。R选择两个顶点后,单击鼠标右键选择“平滑”。使用步骤10和11平滑下面标记的两点。R然后使用右面板中的“圆角”修改器对两个标记点进行圆角。R使用步骤13的方法对下面标记的点进行圆角。R仔细调整这些点,下面的形状将经过处理。R选择“线”,然后单击“修改器列表”右侧的下拉按钮。R将车削修改器添加到修改器列表。此时,在透视图中,一个二维图形被旋转成一个实体。在右边的参数中,调整方向为“Y”,对称性为“最小”。R调整后,一个酒杯出来了,但酒杯不够光滑。现在从参数设置中找到分段。将段数设置为64。好的,一杯酒出来了。

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