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unity3d自学教程 Unity3d游戏开发之怎么使用烘焙贴图?

浏览量:1219 时间:2021-03-29 10:17:32 作者:admin

Unity3d游戏开发之怎么使用烘焙贴图?

我只能用语言,一般的阐述,只能帮你这么多。

1. 烘焙贴图需要两个模型,一个高面模型和一个低面模型。高脸模型负责保存低脸模型上的信息,而低脸模型负责在游戏中运行。2根据第一条规则,低模应分为紫外,高模不需要3。使用Max或Maya包装高和低模式。包装越好,正常效果越好,照明越好,Ao越好。彩虹法线和c贴图需要用ZB,4烘焙。使用xnormal和Ao也有简单的方法,但是效果肯定不如第3条中的

~]。但是,建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结

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