maya教程哪个网站好 Maya怎么编辑融合变形?
Maya怎么编辑融合变形?造成这种问题的原因是生产过程中的顺序颠倒。也就是说:正确的工作流程应该是先做面部表情,然后做皮肤。现在,如果已将模型绑定到骨架系统,则只能通过手动更改节点顺序来弥补。在蒙皮底
Maya怎么编辑融合变形?
造成这种问题的原因是生产过程中的顺序颠倒。
也就是说:正确的工作流程应该是先做面部表情,然后做皮肤。
现在,如果已将模型绑定到骨架系统,则只能通过手动更改节点顺序来弥补。
在蒙皮底部拖动鼠标按钮,使混合节点栏中蒙皮节点的输入点处于最开放的状态。
如图所示,融合变形和蒙皮将不再冲突。
我希望我能帮助你的运气