maya教程哪个网站好 Maya怎么编辑融合变形?

Maya怎么编辑融合变形?造成这种问题的原因是生产过程中的顺序颠倒。也就是说:正确的工作流程应该是先做面部表情,然后做皮肤。现在,如果已将模型绑定到骨架系统,则只能通过手动更改节点顺序来弥补。在蒙皮底

Maya怎么编辑融合变形?

造成这种问题的原因是生产过程中的顺序颠倒。

也就是说:正确的工作流程应该是先做面部表情,然后做皮肤。

现在,如果已将模型绑定到骨架系统,则只能通过手动更改节点顺序来弥补。

在蒙皮底部拖动鼠标按钮,使混合节点栏中蒙皮节点的输入点处于最开放的状态。

如图所示,融合变形和蒙皮将不再冲突。

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