烘焙面包店灯光设计 Unity3d游戏开发之怎么使用烘焙贴图?

Unity3d游戏开发之怎么使用烘焙贴图?我只能用语言,一般的阐述,只能帮你这么多。1. 烘焙贴图需要两个模型,一个高面模型和一个低面模型。高脸模型负责保存低脸模型上的信息,而低脸模型负责在游戏中运行

Unity3d游戏开发之怎么使用烘焙贴图?

我只能用语言,一般的阐述,只能帮你这么多。

1. 烘焙贴图需要两个模型,一个高面模型和一个低面模型。高脸模型负责保存低脸模型上的信息,而低脸模型负责在游戏中运行。2根据第一条规则,低模应该分为紫外,高模不需要3个。使用Max或Maya使“高”和“低”模式相互缠绕。包装越好,正常效果越好,照明越好,Ao越好。彩虹法线和c贴图需要用ZB烘焙。4使用xnormal也有简单的方法,但是效果肯定不如第三条规则