maya怎么拆分被合并的物体 maya如何拆分物体UV?

maya如何拆分物体UV?打开要分割UV的模型,然后单击选中它如果要选择模型,请单击上面的窗口打开UV纹理编辑器打开窗口后,对象的UV会很乱,所以需要对其进行分割。在“UV纹理编辑器”(UV text

maya如何拆分物体UV?

打开要分割UV的模型,然后单击选中它

如果要选择模型,请单击上面的窗口打开UV纹理编辑器

打开窗口后,对象的UV会很乱,所以需要对其进行分割。在“UV纹理编辑器”(UV texture editor)窗口中单击鼠标右键并拖动,选择“边”(edge)

框并选择整个,所有边将变为橙色,然后“按住shift键并单击鼠标右键”(shift Right mouse button)选择“移动并缝合UV”(move and sew UVs)

所有UV将缝合在一起。

选择要剪切的线条,右键单击选择“剪切UV”

剪切后,右键单击选择“UV”并选择“全部”shift右键单击“选择”展开UV

展开后,排列模型的UV,然后完成

以上是使用Maya分割对象UV的详细步骤,您了解了吗?

maya怎么分uv?

在构建模型时,不要考虑将模型集成为一个整体,这不利于分割UV。可以使用Maya提供的四种方式分割UV(通常用于构建模型),如果是角色模型,则可以使用插件,例如“展开3D”。以构建模型为例,让我们讨论如何分割UV:选择模型的一侧或整个模型,并在多边形模式下执行“创建UV”。有四种方式:规划者映射适用于面积大、厚度可忽略的模型,并注意轴向;圆柱映射(圆柱映射)适用于类似圆柱的模型;球面映射(球体映射)适用于类似球体的模型;执行自动映射(automatic mapping)后,会出现不正确的拉伸或重叠,因此必须手动调整。执行平面映射时,应选中其属性栏中的“保持图像宽度/高度比率”,以保持映射模型的面积或纵横比一致