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maya渲染视频步骤 maya如何渲染序列帧?

浏览量:2671 时间:2021-03-27 09:15:06 作者:admin

maya如何渲染序列帧?

只要您选择名称。#. Ext在frame/animation frame/animation Ext下的文件输出5261在渲染设置中,4102可以激活下面的帧范围,在1653帧的开始帧中设置渲染动画的第一帧,并在结束帧中设置需要渲染的最后一帧frame 1保持不变,然后在render under rendering中,单击“批渲染”以渲染序列帧。别忘了选择序列帧图像的格式

maya一段动画渲染序列帧怎么设置?

打开渲染选项,选择名称。#. 在“帧动画扩展:公用”菜单下的以下复选框中选择“扩展”,然后输入要渲染的开始帧和结束帧的数目。使用“渲染”(render)菜单下的“批渲染”(batch render)渲染输出序列帧

发生这种情况时,Maya的渲染设置一定有问题可能是因为您的相机没有选择,所以无法渲染。另一个可能是渲染设置没有设置为连续帧。如果是单个帧,则无法渲染连续帧,也可能是您选择的摄影机设置为不可渲染。此时,您必须选择相机,打开相机属性,然后签入renderable以解决问题

是否要渲染帧?如果是这样,请打开窗口--rendering editor--render settings,这是渲染设置。文件名前缀可以为序列帧命名。Frame/animation ext要输出的文件类型。对于“序列帧”,选择“名称”的视频格式。#. Extimage格式。默认设置为“确定”,也可以使用TIFF格式的“开始帧”、“要渲染的开始帧”、“结束帧”、“要渲染到的帧”、“逐帧”、“逐帧”。一般为1帧填充帧。通常,可以选择默认值,然后在“可渲染摄影机”中选择摄影机。检查alpha通道下的参数。默认值为OK。您还可以选择视频的大小。设置完所有设置后,转到“渲染”模块。Render——批处理渲染,以便开始渲染。渲染后,序列帧将位于项目目录的images文件夹中。祝你好运。

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