java中static Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?

Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?首先要看代码逻辑是否可以优化。频繁的新对象不断地分配内存,然后垃圾收集器会不断地回收不在使用的内存,这将导致内存抖动和性能差。应该尽量避免。

Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?

首先要看代码逻辑是否可以优化。频繁的新对象不断地分配内存,然后垃圾收集器会不断地回收不在使用的内存,这将导致内存抖动和性能差。应该尽量避免。

如果无法避免新对象,可以使用对象池,它首先分配一段内存,然后在使用时从对象池中提取内存,而不是频繁使用新对象。

Java开发中使用Spring框架带来的好处是什么?

春天的背景是什么?

以前的Java对象,无论是用于方法还是注入,都需要是新的。它们由应用程序或开发人员管理。它们不仅产生大量的对象,而且很难属于强耦合。Spring使用了IOC(controlinversion)的概念,通过Spring容器来创建和维护对象,并通过依赖注入来实现运行时对象的注释使用它

!春天有什么好处?

除了上述控制反转和管理对象外,spring还集成了许多优秀的功能

1、解耦:消除原始对象之间的强依赖性,对代码的侵袭性低

!2. springaop:面向方面编程使我们能够抽象非业务代码,如日志辅助、安全验证、拦截等,从而与业务代码解耦

!4. Spring支持事务处理,可以通过简单的注解来启动

!关于spring还有很多要说的,将来会逐步分享。请注意。。。