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unity2d cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:1510 时间:2021-03-25 21:28:49 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择统一

统一的官方定义是:全球领先的内容创作引擎

无论在游戏、虚拟现实、电影、动漫、汽车、建筑、AEC、教育等行业,unity 3D实时渲染解决方案及其灵活的引擎工具已逐渐成为行业应用的技术核心

行业对unity的支持对工程师的需求非常大,预计在未来两年内至少会增长35%(见https://www.paws3d.com/guide/)

如果你想学习团结好吧,你需要计划和系统地学习C#编程和unity本身。如果你只是在网上找到一些视频和项目,并加以跟踪,你就无法真正理解和消化那些成为你自己的东西,最终的结果只能是事半功倍。更重要的是,互联网上的视频和项目,包括一些培训机构,都是关于改变皮肤和骨骼的。其中许多是基于unity5的。X案例,很难学到游戏公司真正需要的技术。建议参观paws3d学习中心。9月21日星期六的私人游戏开发教学营也可以预约来现场试镜

1。下载并解压缩以获得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和补丁;

2。安装unity first Hub软件,双击UnityHubSetup.exe请勿更改安装路径;

3。安装后,取消检查,单击完成,不要先运行,记住;

4。再次安装unity Pro 2019软件,您可以根据提示更改安装路径。注意:安装后不要运行;

5。安装后,复制应用asar用hub安装目录资源替换原始文件[C:program filesunity hubresources]的默认路径,然后删除更新文件app update;

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