ios下载 如果华为脑洞足够大,发布的操作系统上甚至能直接编译苹果的App,会出现什么结果?

如果华为脑洞足够大,发布的操作系统上甚至能直接编译苹果的App,会出现什么结果?首先,感谢您的邀请。好吧,也许受试者对软件了解不多。一般来说,编译不是破解。我们的实际应用程序是用编程语言编写的,这是计

如果华为脑洞足够大,发布的操作系统上甚至能直接编译苹果的App,会出现什么结果?

首先,感谢您的邀请。

好吧,也许受试者对软件了解不多。一般来说,编译不是破解。我们的实际应用程序是用编程语言编写的,这是计算机所不知道的。编译器需要将高级语言翻译成低级机器语言,最后生成可执行程序,这就是编译器的功能。

此外,尽管Android和IOS是基于UNIX的系统,但它们仍然有很大的不同。比如双方的运行机制、处理优先级等。此外,苹果的应用程序是用Objective-C编写的,Android应用程序是用Java编写的。他们不是一回事。如何编译它们?洪孟仍然不知道这是一种什么样的制度。它很可能是像Android这样的开源UNIX系统。我们最好等华为的消息。

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写移动应用程序使用什么语言?

从简单到复杂,它可以分为三个层次:事实上,它是将网页封装成应用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。

以这种方式实现“应用程序”是最简单的方法,而且是跨平台的。只需为IOS和Android做一个设置。价格是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

这种解决方案在IOS和Android上实现了本机框架。通用flutter和react native是流行的native跨平台框架。Cocos2d和coronasdk的游戏也可以包括在这个级别。

由于IOS和Android可以在跨平台、一次性开发中运行,因此这种解决方案在应用程序实现上有一定难度。功能和性能也是中等的,不如原生应用,但比HTML5好得多。

直接在IOS和Android上开发本机应用程序。

IOS可以使用objective C或swift。

Android可以使用Java或kotlin。

让我们看一张图表。虽然它很简单,但很明显:

如何编写一款可以同时运行在安卓与苹果系统上的APP?

首先,我们必须假设这个应用程序相对简单,性能要求较低。

如果您只想“运行”应用程序,可以使用跨平台SDK进行开发。

具体的SDK可以根据app的功能和性能要求以及熟悉的语言来确定。

例如,在玩小游戏时,您可以考虑:

Corona:使用Lua语言

如果您在做类似web的应用程序,您可以考虑:

nativscript:不太了解

react Native:性能更好,但是IOS和Android有很多无法共享的代码

还有一点值得推荐:

flatter:性能很好。唯一的缺点是官方对dart语言的支持相对较少,有一定的学习成本。

有很多优秀的SDK,所以我不会一一列出。欢迎添加

为什么安卓一直炫耀配置高,但是用起来却没iPhone流畅呢?

因为底层的Android和IOS是两个完全不同的系统。

Android系统是基于Linux内核的开源操作系统。虽然近年来Android系统发展迅速,国内手机厂商纷纷在Android系统的基础上对自己的第三方系统进行了优化,但问题的根源仍然在于其后端服务资源占用过多,碎片化现象过于严重。

Android系统,无论是软件还是游戏,基本上都是针对当前流行的分辨率和CPU自适应的自适应通用安装包。不管是什么手机,只要符合当前软件的Android版本要求就可以安装,屏幕会自动适应。因此,Android上的软件质量不高,优化一般。另外,虽然国内很多手机厂商的系统优化都很细致,但难免会出现各种漏洞,导致用户体验不佳。

IOS不同。IOS是一个类似UNIX的操作系统,是一个封闭源代码的操作系统。在这个系统下,软件的操作和访问全部由系统负责,并且IOS优先保证前台软件资源,后台软件会暂时进入休眠阶段,所以非常顺畅。此外,IOS优先考虑了相应的触控操作,产品线也没有Android系统那么凌乱。因此,软件开发人员也更擅长优化,拥有大量高质量的软件。

为什么安卓不放弃虚拟机机制,转变更高效的方式,例如ios一样?

那不是Linux手机吗?很多制造商都做过,但什么也没做。如果Android没有接近Java,它就不会处于目前的状况。Java开发人员远不止是C/C。WP就死在这上面了。如果IOS没有硬件的支持,它早就死了。

一开始,Android希望构建一个跨平台的移动系统。事实上,以前有x86和MIPS手机,但后来被arm控制,这让人觉得这个JVM是个负担。