ngui和ugui哪个好 unity3D5.0创建GUIText的方法改变,那么我要如何调用GUIText这个元件?
unity3D5.0创建GUIText的方法改变,那么我要如何调用GUIText这个元件?为了实现交互,我们使用简单的函数互相调用。如果我们想在unity3d中调用Android代码,我们可以在脚本文
unity3D5.0创建GUIText的方法改变,那么我要如何调用GUIText这个元件?
为了实现交互,我们使用简单的函数互相调用。如果我们想在unity3d中调用Android代码,我们可以在脚本文件C#:androidjavaclass JC=newandroidjavaclass()com.unity3d公司. 播放器.UnityPlayer“)AndroidJavaObject活动=jc.GetStatic文件
unity gui和ugui有什么区别?
游戏的渲染、动画、物理、粒子和特效已经成熟多年。不同平台之间的程序部分差别不大。不同的只是不同平台的功能资源有限。图形用户界面(GUI)与目标平台的屏幕尺寸、操作模式和游戏设计有很大关系。例如,一些构建SLG的玩家专注于GUI,而act-GUI在游戏中只是提供了必要的信息。统一的设计原则应该是通用引擎,将通用部分形成一个模式,而非通用部分则留有一个灵活的底层界面,允许用户自定义。因此,unity的其余部分看起来井然有序,GUI过于“原始”也就不足为奇了。在unity中,GUI系统是一个不可或缺但可能吃力不讨好的模块。我不知道开发团队是打算进行适当的打包,还是将问题留给第三方插件处理。