cocos2dx菜鸟教程 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?两者都可以,但建议使用unityunity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。一般来说
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结
你好,谢谢你的邀请!其实Cocos并不是第一次从2D升级到3D,几年前cocos2d-x在3D领域进行了拓展,诞生了《剑》和《家》这样一部非常好的作品。然而,在那个时候,3D功能堆积在一组2D渲染器上,并且不支持编辑。这次,完全不同。在cocos3d的3D渲染器的基础上,充分释放了它的潜力,保证了编辑器的使用。这是性质上完全不同的变化。