守望先锋中文版游戏下载 英雄联盟和守望先锋哪个好玩?

英雄联盟和守望先锋哪个好玩?中国的游戏玩家习惯将新出的游戏和现在最火的游戏相比较,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。而守

英雄联盟和守望先锋哪个好玩?

中国的游戏玩家习惯将新出的游戏和现在最火的游戏相比较,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。而守望先锋则更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,从一点上看,守望先锋可能会遇到一些阻力。不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。

要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。守望先锋相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是“就是射”。

再相比较与LOL,守望先锋则体现了游戏的多样性。LOL每局都是在同样的地图上分工明确,每局都是在做同样的事情,而且会花费更多的时间。而守望先锋则具有更多的地图,更多的模式,以及更多的游戏策略。

总之,守望先锋就相当于CF和LOL的联合体,同时具有了FPS和MOBA游戏的有点,可玩性更高。

守望先锋NGA战队的MIKE(fury)是怎么火起来的?

MIKE(Fury)最开始作为Cute Beast的一员参加了CC直播办的守望先锋时空杯的比赛,并且在比赛中打出了亮眼的表现,然后就被大家知道了,那一届时空杯比赛还有老干部和小干部,也就是现在的iGice和iGFire两队,而且当时CB就不输其他战队,不过赛中NGA就收购了CB,并且把CL的Maps签了过来,之后就有了双M组合,不过很可惜当时队里很厉害的oto离队了

守望先锋是否已经过气?为什么暴雪还要坚持搞电竞?

大部分中国玩家错觉:

中国玩家不爱玩的游戏就不火了。

可能在国内变得小众了。

但是在国外依然关注度很高,比赛关注度一度上升至全球第二。


3.30补:

无意间这答案火了,先谢谢各位理性评论的。

这个答案的本质在于,为好游戏正名。

还有游戏本来就是个全球性的东西,别在那里自以为是固步自封了。

什么国外的游戏该火,国内的不该火,长点脑子。

你现在玩的LOL,吃鸡,DNF都不是国产游戏。

哪来的勇气?

国内火的游戏很多因为盲从,我想有不少人处于一种绑架式的游戏方式:“大家都在玩这个,你竟然不玩?”

这样的事情不是遇到一次两次了。

不去发现更好的游戏,推广更好的游戏。

你也只能在这里卖卖假爱国情怀,然后继续被几大游戏厂商压榨而已。

话都说到这份上了,我在许愿一下万世套,不过分吧?

有哪些和守望先锋差不多的游戏?

《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。

《军团要塞2》

这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。

《无主之地2》

这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。

《彩虹六号:围攻》

育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。