9.0痛苦术士属性优先级 魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性?

魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性?1100-1300韧性(受苦更高)没有buff2w8-3w2鲜血穿透135(必需)命中6%(必需)快速500-800(毁灭)800-1000(受苦)暴击不需要刻意堆积,

魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性?

1100-1300韧性(受苦更高)

没有buff2w8-3w2鲜血

穿透135(必需)

命中6%(必需)

快速500-800(毁灭)800-1000(受苦)

暴击不需要刻意堆积,现在S7 S8碎片20%到25%都非常松散

伤害越高,越好

一般来说,伤害和暴击的速度越快

按照这个标准匹配宝石是可以的。如果某个属性中丢失了太多的东西,那就不值得了

当前版本的法术对团队副本的boss的默认命中率是这样的,所以你至少要叠加到440左右的命中率(如果你痛点3压制天赋,你可以降低%3的命中率)。现在对于SS来说,因为所有属性都没有减少,所以最重要的是伤害。如果你可以叠加伤害,你可以叠加其他属性的伤害,快速的好处大于暴击。在3.3icc之后,快速性可能太高了,但是当前的版本不能达到这个水平。一般来说,这是法术伤害的全命中状态>快速>暴击~!