iOS开启while线程 ios开发中为什么更新ui都要放在主线程中?
ios开发中为什么更新ui都要放在主线程中?原因如下:1。操作系统实践线程的优先级最高。2为了用户体验,理论上可以立即看到效果,但根据操作系统的实际情况会有所不同。自绘制UI取决于绘制方法。此外,在w
ios开发中为什么更新ui都要放在主线程中?
原因如下:1。操作系统实践线程的优先级最高。2为了用户体验,理论上可以立即看到效果,但根据操作系统的实际情况会有所不同。自绘制UI取决于绘制方法。此外,在windows中,有时我们需要调用API来触发重绘事件,从而使窗口无效。IOS/Windows/Android不能在其他线程中更新UI一般来说,在后台线程中更新UI时,大部分UI会直接崩溃,但是在早期。Net visual studio中,IDE将默认UI的background update属性设置为true,然后可以在后台直接更改UI。然而,事实上,这是公正的。Net高级封装。事实上,它仍然在UI线程中更新,但作为后台更新只是一个特例
主题服务于主题,主题表达式需要主题叠加。所以它们是互补的。比如论文的论点和论证。
题材和主题有什么区别?
1. 不同的渲染机制,IOS用户界面渲染采用实时优先级,Android用户界面渲染遵循传统计算机模式下主线程的正常优先级。IOS的响应顺序是触摸——媒体——服务——核心架构,Android系统的优先响应级别是应用——框架——库——内核架构——都是基于GPU硬件的加速。它不需要使用CPU或程序本身,而是可以通过GPU渲染来获得更平滑的控制性能。Android系统产品并非如此,因为Android需要适应不同的移动硬件,满足各种不同的配置,所以很多图形效果大多依靠程序本身进行加速和渲染
3。背景机制不同。Android手机的背景是真实的背景,之所以能接收推送,是因为它驻留在内存中。IOS使用伪背景。当用户用home键退出应用程序时,IOS实际上会关闭程序,并且只保留应用程序的图像条目。默认情况下,它只记录RAM中最后运行的数据。IOS也可以接收推送的原因是,应用程序开始推送后,系统会添加一些进程。这些进程将从苹果服务器接收信息,然后通过服务器发送给用户。苹果服务器在这里起着中转的作用。
4. iPhone的执行效率高于Android。Android的编程语言是Java,具有通用性强、效率低的特点。IOS是Objective-C,非常具体和高效。IOS系统本身优化得很好(编译器GCC,苹果专门针对IOS架构将GCC编译的代码优化到极致,不需要虚拟机介入运行过程),程序直接执行,效率高。Android系统是通过Java虚拟机实现的(加上内存自动恢复机制,导致一些卡死现象)。系统需要占用大量的内存来换取执行速度,也就是说,执行程序要绕一个大圈,所以效率要低得多