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dataworks 有没有solidworks的入门教学的干货有哪些?

浏览量:2031 时间:2021-03-19 15:48:08 作者:admin

有没有solidworks的入门教学的干货有哪些?

前段时间,我分享了一套完整的教程:“SolidWorks零基础视频教程,共181mp4文件,无需常规分享。”如果你愿意,可以去看看。

1. 拉伸老板

2。旋转

3。阁楼

4。边境头儿

5。弹簧扣

6。唇齿相依

其实,使用那个软件并不重要,软件只是一个工具,再华丽的软件,没有扎实的机械知识都是空谈;

在学校的时候,我也学过各种软件,SOLIDWORK CATIA UG我学过ANSYS,我甚至还自鸣得意,因为我可以安装一些很难安装的软件

后来,我逐渐做了机器,逐渐发现软件只是一种工具。其实,目前我能想到的还有更重要的方面:

1了解各个零件的材质更重要,比如M5螺钉或M6螺钉更适合两个零件的连接,大头或小头,安装位置,应力,抗疲劳性,成本,螺距,长度,材质镀锌或304等。对于一个机械产品来说,有那么多值得研究的两个螺钉,了解客户的需求更为重要。如何定义某个客户的需求,如何将需求转化为直接简洁的功能,就显得尤为重要。更重要的是做出选择。当功能定义好后,更重要的是通过机械语言来表达功能生产供应商的选择,促销方式的选择等等都非常重要

]所以,每一步都不是千里迢迢,软件只是其中的一小步,就像你的学习可以坚持做好一样机械产品,也喜欢大家互相分享和学习

个人使用UG,Pro/E,接触Solidworks,CATIA。让我们从个人经验的角度谈谈我们自己的理解。

首先,SolidWorks是最简单易用的。中小企业普遍使用SolidWorks,主要是因为培训简单快捷。标准化的模块很多,涉及的其他功能也比较全面。他们可以渲染,分析和模拟,但他们不好。

然后是Pro/E,我开始学习三维软件是Pro/E,学习难度很好,很多在线教程,各方面都有,曲面造型很强大,仿真是亮点,参数化造型很方便,现在改名为Creo,但是还是很流行,很多人都在用。

接下来是UG。现在我主要用UG。学习的难度和Pro/E差不多,但是学习了一个3D软件以后,其他的应该是类比的,所以我觉得不是很难。我也掌握了很多在线教程。UG曲面造型功能也很强大,加工仿真和加工编程也很方便,一般编程不是很复杂,用UG就足够了。在我看来,UG有一个很大的优势,就是同步建模,这使得操作人员在建模过程中感到非常方便。尤其是建模完成后的修改,不需要像Pro/E那样考虑很多父子关系,现在我基本上只使用UG,很大一部分原因就是这个。在应用方面,近几年来,他们大多使用Pro/E制作塑料模具。现在在南方,他们基本上都在用UG,不管是塑料模具还是冲压模具。我对UG非常乐观,认为它将成为未来的主流。

最后一个是凯塔。我以前没用过。我只看过别人的手术。我不认为这很难学。我只是不能用CATIA来做我自己的工作,所以我没有学会。我认为CATIA应该是这些软件中最强大的。原来,这个软件最初是为飞机设计的,所以曲面正好对着天空。现在汽车的曲面越来越高端,所以CATIA会用在一般汽车的外形设计上,但是如果不是第三航空公司或者汽车,我觉得还是没有必要学这样的高端软件比较好,因为可能用不上。。。而在掌握了其他3D软件之后,如果你真的想学习,应该是非常快的。

以上是我的一些肤浅看法。如果有上帝看到它,我希望你能给我忠告。

对了,我也喜欢UG的布尔运算。现在当我使用Creo时,我不习惯没有布尔运算的操作。我总是记得,我找不到不同的建模后。。。

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