unity教程 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?两者都可以,但建议使用unityunity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。一般来说

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity

接触过Virtools和unity,我觉得每个引擎都有自己的优势。只要我精通,都是一样的。我觉得团结是符合我的风格的。不是很华丽,但是所有的游戏功能都可以实现。unity商店有很多资源可以下载,玩2D游戏也很方便。如果你没事,可以把自己的游戏导出到手机上

别说了,我在上面

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