3dmax渲染很慢怎么解决 3dsmax VR如何分层渲染?
3dsmax VR如何分层渲染?在着色器中提供一个普通VrayMtl材质。在漫反射贴图中,选择一个白色模型线框贴图此贴图称为“VR边缘纹理”。在英文版本中,它被称为:“vrayedgestex”点击“
3dsmax VR如何分层渲染?
在着色器中提供一个普通VrayMtl材质。
在漫反射贴图中,选择一个白色模型线框贴图
此贴图称为“VR边缘纹理”。在英文版本中,它被称为:“vrayedgestex”
点击“VR edge texture”
]像素项控制白色模型线框的宽度。
您可以调整旁边线框的颜色。
一般来说,将材质调整为黑色,将漫反射颜色调整为白色
好的,调整材质。下一步是最重要的操作。只需看看我的截屏:
将调整后的“边缘纹理”材质球拖动到渲染的“全局切换”下的“覆盖材质”中
拖动时,请确保选择“实例”。
渲染您的材质,即带有黑色线框的白色模型。你不想要黑色的线框。在材质球中,只需将“边”纹理材质变为白色