unity帧的概念 unity帧同步和状态同步
帧是图像动画中单个图像的最小单位,相当于胶片上的每个镜头。帧是静止的图片,连续的帧形成动画,如电视图像。我们通常说的是帧数。简而言之,它是一秒钟内传输的图片帧数。还可以理解,图形处理器可以每秒刷新几次
帧是图像动画中单个图像的最小单位,相当于胶片上的每个镜头。帧是静止的图片,连续的帧形成动画,如电视图像。我们通常说的是帧数。简而言之,它是一秒钟内传输的图片帧数。还可以理解,图形处理器可以每秒刷新几次,这通常由FPS(每秒帧数)表示。每一帧都是一幅静止图像,快速连续地显示帧会产生运动的错觉。高帧速率可以得到更平滑,更逼真的动画。每秒帧数(FPS)越多,显示的动作就越平滑。