unity2d上下左右移动 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?两者都可以,但建议使用unityunity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。一般来说

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择统一

游戏开发,它涉及2D艺术和3D艺术。可以通过这个来实现。一般2D游戏艺术不需要U3D,但原画需要。但2D游戏艺术知道特效是技术艺术岗位。如果你想学这个,你可以找人来指导你,找人来教你,然后快速开始。到了VR、游戏开发、VR开发的极限,看看2D艺术和3D艺术课程,看看是否适合你的开发。