苹果12取消了3D怎么玩吃鸡 近几年苹果为什么不再用3D Touch了?

近几年苹果为什么不再用3D Touch了?3D触摸是苹果以前在iPhone上使用的最具特色的功能。通过在屏幕上设置压力传感器,屏幕不仅具有点击效果,还具有压力反馈功能。用户按下屏幕上的应用程序后,主界

近几年苹果为什么不再用3D Touch了?

3D触摸是苹果以前在iPhone上使用的最具特色的功能。通过在屏幕上设置压力传感器,屏幕不仅具有点击效果,还具有压力反馈功能。用户按下屏幕上的应用程序后,主界面会弹出一个对话框。点击直接进入相应的功能,而不是打开应用程序寻找这个功能。

这比苹果通过硬件进行的压力感应操作要低得多。这只是苹果取消3D touch的部分原因。

其实,压敏屏的特点不仅仅是让应用在主界面上提供直观的功能入口。它还可以与应用程序本身结合,完成一些更深入的设计。例如,通过压力传感,可以实现在赛车游戏中通过不同的力来控制刹车的功能。可以说,任何按键都可以设计触摸屏和按键两种操作逻辑,可以实现非常丰富的功能。

但是用户真的需要这么多复杂的功能吗?不同按钮的功能不同,用户的学习成本自然上升。与直接进入应用程序查找相应功能相比,更为复杂。

3D触摸也必须取消。

为什么苹果取消3DTouch?

最直接的原因是厚度和重量,因为3dtouch需要在屏幕之间添加一层压敏层。为了减少厚度和重量,苹果去掉了3dtouch。

还有一种说法是,苹果正试图增加电池的容量。但是,此声明与之前的厚度和重量不冲突。

至于有些人说这是因为成本问题,我认为可能性不大。

但是即使它被移除,IOS 13中也有一种新的操作方式。整体操作逻辑与之前几乎相同。我认为这很容易开始。至于苹果未来是否会重新加入,我认为可能性不大。

苹果为什么取消3dtouch?

1. 感知力不强

很多消费者很少使用3D触控,很多人对此知之甚少甚至一无所知

2。增加成本

在手机屏幕下增加一层应变片变形传感器,这是硬件层面的实现。增加产品成本,降低苹果利润

3。压缩电池寿命

此功能的耗电量,影响手机的电池寿命

4。软件适应

开发人员没有更多的参与到这个函数的开发中