texture怎么用 大神们!TexturePacker中如何把png转成plist,万福啦~~?
大神们!TexturePacker中如何把png转成plist,万福啦~~?操作简单,拖放素材资源到智能分析同一张图片,并去除重复,大大节省资源空间支持retina:autosd为ISO游戏开发,这是
大神们!TexturePacker中如何把png转成plist,万福啦~~?
操作简单,拖放素材资源到
智能分析同一张图片,并去除重复,大大节省资源空间
支持retina:autosd为ISO游戏开发,这是一个非常实用的功能,只要简单设置,就可以导出两套高清版本的游戏材质,大大节省了处理多分辨率材质的时间。
如何使用eget?
Texturepacker可以轻松设置位图纹理。同时,texturepacker支持多种格式。目前,texturepacker并不正式支持egret支持的纹理集格式,但是您可以安装texturepacke插件来支持egret纹理集导出。下载陈平提供的插件。在插件安装本地同步插件之后,打开目录并将egret spritesheet文件夹复制到{texturepacker}/bin/Exporters目录。重新启动texturepacker后,可以在“数据格式”选项中看到“白鹭精灵表”选项。