unity官网 怎么用shader实现UI的毛玻璃效果?
怎么用shader实现UI的毛玻璃效果?我通过rendertexture和动态剪辑实现了它,然后只有形状由着色器决定。如果不是静态的,则不使用PS图像。对于动态效果,有一个统一的“模糊”镜头效果,你可
怎么用shader实现UI的毛玻璃效果?
我通过rendertexture和动态剪辑实现了它,然后只有形状由着色器决定。如果不是静态的,则不使用PS图像。对于动态效果,有一个统一的“模糊”镜头效果,你可以尝试一下
怎么用shader实现UI的毛玻璃效果?我通过rendertexture和动态剪辑实现了它,然后只有形状由着色器决定。如果不是静态的,则不使用PS图像。对于动态效果,有一个统一的“模糊”镜头效果,你可
我通过rendertexture和动态剪辑实现了它,然后只有形状由着色器决定。如果不是静态的,则不使用PS图像。对于动态效果,有一个统一的“模糊”镜头效果,你可以尝试一下