unity教程 unity当需要频繁创建一个物体对象时,怎样减少内存?
unity当需要频繁创建一个物体对象时,怎样减少内存?动态加载会将加载的对象放入内存。如果不使用它,可以使用unloadunusedassets()清理内存,但它会消耗性能。不建议经常使用。在这种情况
unity当需要频繁创建一个物体对象时,怎样减少内存?
动态加载会将加载的对象放入内存。如果不使用它,可以使用unloadunusedassets()清理内存,但它会消耗性能。不建议经常使用。在这种情况下,您只能找到一种优化资源的方法。
..换句话说,最常用的资源是小型资源。它们不会占用很多内存。你做什么工作?
unity3d的prefab有什么用?
当场景中有大量类似的对象时,例如游戏中的怪物,可以使用prefable以统一的方式管理这些对象。当您需要修改一个对象的属性时,只需修改一个对象,然后将其应用到prefable中,其他对象将一起修改。另外,当您需要用代码动态创建对象时,可以使用prefable。