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hbuilderx打包app教程 怎么用Hbuilde将html文件打包成本地APP?

浏览量:1822 时间:2021-03-14 06:40:04 作者:admin

怎么用Hbuilde将html文件打包成本地APP?

方法/步骤运行HBuilder软件,然后,打开APP项目。选择manifest.json文件,然后,双击打开,并进行版本设置、启动图片设置。设置安卓系统安装APP图标。设置IOS系统安装APP图标。配置好manifest.json文件后,点击菜单栏“发行”-“发行为原生安装包”。在弹出的窗体里,可以选择IOS打包,也可以选择Android打包。首先,看IOS是如何打包的。IOS打包,支持两种方式:

1、需要开发者证书才能打包,APP打包出来后,可以在已设置了UUID的手机上安装运行;

2、越狱包,则只能在越狱菜果手机上,才能安装运行。再看Android是如何打包的。Android打包,也支持两种方式:1、采用公用证书;2、采用自有证书。无论采用哪种证书,打出来的APP安装包,都是可以直接在安桌手机上安装运行。

HBuilder将pc网页打包成app后如何适配手机屏幕?

1,PC网站先做好自适应或者响应式布局

2,可以选型好UI框架,比如bootstrap等

3,打包时选择wap2app,即可快速将我们的网站打包成app!

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:


简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML CSS Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。


中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。


这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

Hbuilder中如何将移动APP打包成APK?

你的页面里。肯定用到了HTML5 的方法了。

html5 只能用HBuilder打包成app才能用,包括真机调试。

放在服务器里当成网页使用,肯定是不行的。因为目前的浏览器解析不了html5 的方法。

mui的大部分功能是可以使用在web项目中的。除了窗口管理那一块。

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