接口设计原则 依赖倒置和里氏替换的区别?
依赖倒置和里氏替换的区别?依赖倒置原则是程序应该依赖于抽象接口,而不是具体实现。简言之,需要对抽象而不是实现进行编程,以减少客户机和实现模块之间的耦合。Liskov替换原则(LSP)是面向对象设计的基
依赖倒置和里氏替换的区别?
依赖倒置原则是程序应该依赖于抽象接口,而不是具体实现。简言之,需要对抽象而不是实现进行编程,以减少客户机和实现模块之间的耦合。
Liskov替换原则(LSP)是面向对象设计的基本原则之一。Richter的替换原则说,无论基类出现在哪里,子类都必须出现。LSP是继承重用的基石。只有当派生类可以替换基类并且不影响软件单元的功能时,基类才能被重用,派生类才能在基类的基础上添加新的行为。
有效反馈应该把握哪些原则?
面向对象、三元素封装、继承、多态、面向对象、五原则、单一责任原则、开-关原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、可重用性、可扩展性、分离性、更改性、简单性、一致性全部。如果你有什么问题,可以继续问。