小程序开发 uniapp是未来的趋势吗?

uniapp是未来的趋势吗?未来太遥远了。我不想有那么多。技术堆栈每隔几年就发生变化是正常的。目前,许多应用程序开发人员都在尝试使用uni-app。尝试学习更多的技术选项并不是坏事。在It行业,尤其是

uniapp是未来的趋势吗?

未来太遥远了。我不想有那么多。技术堆栈每隔几年就发生变化是正常的。目前,许多应用程序开发人员都在尝试使用uni-app。尝试学习更多的技术选项并不是坏事。

在It行业,尤其是在中国,学习一种可以长期使用的技术是不太现实的。如果选择前端,情况会更糟。

为什么国内的uniapp一直没人讨论呢?

可以制作任何玩具应用程序或演示,但不能认真开发。许多问题还没有解决。和玩一样。在本地制作包和更改库很容易。IOS有很多问题,连接外设也有很多问题。政府不能提供任何好的建议。另外,打包后引用资源的方式改变了今天图片的版本,所以如果你再升级开发包,明天的官方账号就错了,你说不稳定。我亲身经历过公司花20W进行框架再开发

首先你要有一个公共广播才能申请到一个个人到微信公共平台。登陆后,正式账号被签署。

1,ID

,开发者官方账号,微信登陆官方账号,基本配置AppID。

2. 下载开发者工具。标题是不允许链接的,所以去百度

3,登录创建项目),使用微信公众号登录开发者工具-添加项目-填写AppID,项目名称,选择项目保存地址。

4. 创建项目后,将编写代码。

单击开发人员工具左侧导航中的“编辑”。我们可以看到这个项目已经初始化并包含一些简单的代码文件。最重要和最基本的是应用程序.js、 应用程序.json、 应用程序wxss这三个。其中,后缀为脚本文件,后缀为配置文件,后缀为样式表文件。微信applet将读取这些文件并生成applet的实例。

具体怎么写,你可以在网上找到信息。

微信的小程序是怎么开发的?

编写移动应用程序使用什么语言?

从简单到复杂,它可以分为三个层次:事实上,它是将网页封装成应用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。

以这种方式实现“应用程序”是最简单的方法,而且是跨平台的。只需为IOS和Android做一个设置。价格是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

这种解决方案在IOS和Android上实现了本机框架。通用flutter和react native是流行的native跨平台框架。Cocos2d和coronasdk的游戏也可以包括在这个级别。

由于IOS和Android可以在跨平台、一次性开发中运行,因此这种解决方案在应用程序实现上有一定难度。功能和性能也是中等的,不如原生应用,但比HTML5好得多。

直接在IOS和Android上开发本机应用程序。

IOS可以使用objective C或swift。

Android可以使用Java或kotlin。

让我们有一个图表。简单明了: