wpf绑定对象的属性 WPF中如何创建多线程,响应速度更快?

WPF中如何创建多线程,响应速度更快?我认为,多线程提高效率是有前提的。如果只是让CPU执行计算,就像你说得,现在的微机都是分时处理,单线程和多线程的效率几乎一致,甚至单线程还要快一点,关于这个我是做

WPF中如何创建多线程,响应速度更快?

我认为,多线程提高效率是有前提的。

如果只是让CPU执行计算,就像你说得,现在的微机都是分时处理,单线程和多线程的效率几乎一致,甚至单线程还要快一点,关于这个我是做过测试的。

多线程提高效率的情况是,比如需要等待IO或者用户响应的情况。

举个列子,一个ping的小程序。从网址192.168.1.1到192.168.1.255,循环ping,假设每个网址都ping不通,计算机等待3秒超时。

如果使用单线程,则需要255*3秒时间。如果使用C#线程池或者4.0的并行计算,则会节约10倍左右的时间。