java静态方法的好处 final修饰的数组什么不可以被改变?

final修饰的数组什么不可以被改变?final修饰符分两种情况:如果是修饰基本类型,如果整形,浮点型,如finalinti=100,这里的i的值是不能变的如果修饰的是对象,如finalStrings

final修饰的数组什么不可以被改变?

final修饰符分两种情况:如果是修饰基本类型,如果整形,浮点型,如finalinti=100,这里的i的值是不能变的如果修饰的是对象,如finalStrings="dddd",这里的引用是不能变的,比如你不能这样写:s="bbbbb"

java中,static final和单独static有什么区别?

final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量)

final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变。

final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值。

final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。

final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承。

对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改);但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。

static可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)

static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变。

static修饰的属性所有对象都只有一个值。

static修饰的属性强调它们只有一个。

static修饰的属性、方法、代码段跟该类的具体对象无关,不创建对象也能调用static修饰的属性、方法等

static和“this、super”势不两立,static跟具体对象无关,而this、super正好跟具体对象有关。

static不可以修饰局部变量。

static final和final static没什么区别,一般static写在前面。

static修饰的属性强调它们只有一个,final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。static final修饰的属性表示一旦给值,就不可修改,并且可以通过类名访问。

static final也可以修饰方法,表示该方法不能重写,可以在不new对象的情况下调用。

数组可以改变长度吗?

java中数组的长度不可以改变。java中的数组的定义就是相同类型,固定长度的一组数据,一旦被初始化,长度不可更改。如果对需要用的数组的长度不确定,有两种解决办法:第一种是在数组初始化的时候长度申请的足够大,这样做会造成内存空间的浪费,一般不推荐使用。第二种是用java中提供的集合的方式存储数据,如List,Set和Map类型的对象存储数据,一方面这些类型的对象的长度都是动态增长的,另一方面这些类中提供了很多便于操作数据的方法,因此在对所需存储数据的多少不确定的时候,第二种方法比第一种方法更优秀。

不要将数组声明为:publicstaticfinal?

因为public static final 这个声明会使的后面的变量成为常数

即:

public static final int ONE = 1

这句话之前ONE还什么都不是,这句话一说完ONE这个变量就成了常量,可以等同“1”来用了。

所以你若用public static final int[] array = new int[]{1,2,3}的话,

你就把这个array数组定死了,排序啊,增删改都没发进行了。

c语言中数组的大小可以改变吗?

在MSDN中的array declarations有如下描述:The type of integer required to hold the maximum size of an array is the size of size_t. Defined in the header file STDDEF.H, size_t is an unsigned int with the range 0x00000000 to 0x7CFFFFFF. 也就是说,只要硬件条件许可的条件下,数组的大小可以为0x7CFFFFFF(2G BYTE)。数组所占空间为:count*sizeof(TYPE) , count是数组元素的个数,sizeof(TYPE) 是一个元素所占空间字节数。如果定义数组空间超出2G,VC编译会报错:fatal error C1126: "2G" : automatic allocation exceeds 。。。因此,当实际编程确实需要使用更大的数组时,则要采用动态定义方式(new malloc等)。