unity射线检测多个物体 unity触摸怎么做射线检测?

unity触摸怎么做射线检测?Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)//传参为在屏幕上触摸的坐标//打印射线,只有在sc

unity触摸怎么做射线检测?

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)//传参为在屏幕上触摸的坐标//打印射线,只有在scene视图中才能看到Debug.DrawLine(ray, Color.white)RaycastHit hitif (Physics.Raycast(ray, out hit)){ //Debug.Log(hit.collider.gameObject.name)}