深入理解c语言内存管理 为什么有很多出名开源的C/C 方面的高性能网络库,比如libevent,boost-asio,有些企业还要自己写?
为什么有很多出名开源的C/C 方面的高性能网络库,比如libevent,boost-asio,有些企业还要自己写?我认为,是构建轮子还是直接使用开源库,很大程度上取决于部门负责人的个人喜好。曾几何时
为什么有很多出名开源的C/C 方面的高性能网络库,比如libevent,boost-asio,有些企业还要自己写?
我认为,是构建轮子还是直接使用开源库,很大程度上取决于部门负责人的个人喜好。曾几何时,c开发人员热衷于重新构建轮子,那么为什么有些企业要自己编写呢?我在项目开始时不知道这个库的存在,我不想以后再介绍它。
2)许多第三方库依赖于许多其他第三方库。要引进a馆,就得引进B馆、C馆、D馆,这无疑增加了院系成员的学习成本。
3)第三方开源库通常会频繁更新。如果你知道有一个bug,你想更新它吗?基础库的更新无疑会花费更多的开发时间和测试时间。
4)使项目整体可控。一旦引入的开放源代码库出现问题并且项目团队不熟悉它,这将是灾难性的。
5)现有开源库过于复杂,学习成本高,团队成员水平参差不齐。
最后,附上一本我前段时间读过的书。
本文是作者《一个程序员的奋斗史》悟空问答原创文章,未经允许转载,抄袭将被追究
c语言程序经过编译后,每条指令都有一个内存地址,那两个程序如果有相同内存地址的指令怎么办?
将程序的代码、数据和堆栈作为一块完整的砖块。编译器是一个制砖机,它安排了这个砖的内部结构。
划线系统只是一块砖,不会有互相覆盖的矛盾。
如果您运行多任务处理,则会有更多的砖块。但在这个时候,操作系统通常是用来管理砖块的。堆放砖块时,每一块砖块都会给出不同的起始坐标,以确保两块砖块不占一个空间。
早期的DOS操作系统规定每个程序块的高度不应超过1米。编译器制作的每个程序块都使用偏移地址0000H ffffh来区分单元,但是当操作系统将程序块移动到物理内存时,它会给每个程序块一个不同的段起始地址,偏移地址是物理地址。所以没有重叠。
当然,还有编译器。除了构建砖块外,编译器还将生成一个规范标签,告知操作系统砖块的厚度,这样操作系统就可以在不浪费空间的情况下很好地堆叠砖块。不同的操作系统有不同的标签格式,所以windows程序不能直接在Linux下运行。
后来,MMU出现在处理器、内存管理单元中,程序地址空间和物理地址空间之间的转换变得更加复杂。但是,确保不同的程序不覆盖自己的空间是一项基本要求。
程序可能会覆盖其他程序空间,这可能是恶意代码造成的。CPU的安全特性越来越强,这是很少见的。