unity的shader在哪儿 unity3d怎么建shader?
unity3d怎么建shader?1. 打开软件并创建一个新项目,如下图所示。单击“创建项目”按钮。2. 在“层次”面板中插入一个立方体,在“项目”面板的鼠标右键中创建一个材质,如下图所示3。在项目面
unity3d怎么建shader?
1. 打开软件并创建一个新项目,如下图所示。单击“创建项目”按钮。
2. 在“层次”面板中插入一个立方体,在“项目”面板的鼠标右键中创建一个材质,如下图所示
3。在项目面板下创建一个脚本文件,如图4所示。双击脚本文件将其打开,并编写如下代码
5。创建一个标准的着色器,如下图所示
6。用立方体对象替换创建的着色器
7。双击在5中创建的着色器文件以查看参数信息(参数信息的结果是在4中编写代码,请参阅体验视频)
8。在3中附加脚本并将其添加到多维数据集。
9. 点击【运行】,结果如图所示。