为什么不建议ospf中引入bgp ospf和bgp的优先级?

ospf和bgp的优先级?)选择要路由的路由协议。不同的路由协议具有不同的优先级。值越低,优先级越高。。在ospfstub区域里面能用import-route命令引入路由吗?为什么?导入路由是将其他协

ospf和bgp的优先级?

)选择要路由的路由协议。

不同的路由协议具有不同的优先级。值越低,优先级越高。

在ospfstub区域里面能用import-route命令引入路由吗?为什么?

导入路由是将其他协议(如static、BGP、RIP)引入OSPF的路由。默认路由播发是用于发布的默认路由。将0.0.0.0/0.0.0.0路由发布到域中的其他路由器。在其他路由器学习到默认路由之后,它们的下一跳当然是到发布路由的路由器。

OSPF和BGP在路由作用上的区别是什么?

OSPF属于IGP(内部网关协议),主要用于发现和计算网络内的路由。BGP属于EGP(external gateway protocol,外部网关协议),主要用于不同网络之间的路由传输和控制(路由来自IGP),一个孤立的网络只需要IGP协议就可以实现内部互通,当需要与外部通信时,需要EGP协议(IGP本身也需要存在)。没有IGP就只有BGP运行的说法

“rip、OSPF和BGP”三种动态路由协议工作原理的不同:BGP用于自治系统之间的相互接入,涉及ISP运营业务;rip是距离矢量路由协议,OSPF是一种链路状态路由协议,不发送路由信息。rip(routing information protocol)是as系统中使用的一种内部路由协议。它是一种基于距离向量的路由协议。Rip有两个版本:ripv1和ripv2,它们基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15。RIP算法简单,但当路径较多时收敛速度较慢,广播路由信息时占用较多的带宽资源。它适用于网络拓扑相对简单、数据链路故障率极低的小型网络。在大型网络中,通常不使用Rip。Rip使用UDP包来更新路由信息。路由器每30秒更新一次路由信息,如果在180秒内没有收到相邻路由器的响应,则认为到路由器的路由不可用,无法到达路由器。如果在240s之后没有从路由器接收到响应,则从路由表中删除关于路由器的路由信息。2OSPF(open shortest path first)协议:采用链路状态路由技术,采用open shortest path first算法。路由器将彼此直接连接的链路信息和它们拥有的链路信息发送给其他路由器。每个OSPF路由器维护一个具有相同自治系统拓扑的数据库。在此基础上,构造最短路径树来计算路由表。当拓扑结构发生变化时,OSPF可以快速地重新计算路径,只产生少量的路由协议流量。三。BGP(border gateway protocol)是自治系统之间的路由协议。BGP用于连接到Internet。作为最新的外部网关协议,有四个版本。BGP是唯一能够处理Internet规模的网络协议,也是唯一能够正确处理不相关路由域之间多通道连接的协议。Bgpv4是一种外部路由协议。它可以看作是一种先进的距离矢量路由协议。