unity2019新特性 预算有限,ARPG游戏开发用unity5还是UE4?
预算有限,ARPG游戏开发用unity5还是UE4?个人还是团体?尽管UE4很强大,但是对于没有特定技术基础的团队来说很难发挥作用。Unity对于开发没有特殊要求的ARPG来说已经足够了,而且相对容易
预算有限,ARPG游戏开发用unity5还是UE4?
个人还是团体?尽管UE4很强大,但是对于没有特定技术基础的团队来说很难发挥作用。Unity对于开发没有特殊要求的ARPG来说已经足够了,而且相对容易。
另外,只要游戏的商业利润没有达到一定水平,引擎就可以免费使用,这些都不会产生任何资金。除非是一个大团体,否则还是建议大家团结
顺便说一句,现在没有团结这个词了。不是U3D就是这个版本。现在,新版本以年份为标记,例如unity2019。前面的单元4和单元5不使用,功能稍少。