旋转视图工具仅适用于opengl opengl中如何绕轴旋转物体?
opengl中如何绕轴旋转物体?如何绕轴旋转这些对象。Glrotatef(角度、X矢量、Y矢量、Z矢量)用于绕轴旋转对象,这是一个非常有用的功能。角度是用于指定旋转角度的数字(通常存储在变量中)。Xv
opengl中如何绕轴旋转物体?
如何绕轴旋转这些对象。
Glrotatef(角度、X矢量、Y矢量、Z矢量)用于绕轴旋转对象,这是一个非常有用的功能。角度是用于指定旋转角度的数字(通常存储在变量中)。Xvector、yvector和zvector用于描述一个矢量,以指定对象的旋转轴。如果使用(1,0,0)这样的值,则表示长度为1个单位的向量沿x轴指向右侧,而(-1,0,0)这样的值表示长度为1个单位的向量沿x轴指向左侧。