unity延迟执行函数 unity3d中的怎么实现update的延迟调用?
unity3d中的怎么实现update的延迟调用?您可以使用invoke和invoke repeating。第一种是执行一次,第二种是重复。void invoke的第一个参数(string metho
unity3d中的怎么实现update的延迟调用?
您可以使用invoke和invoke repeating。第一种是执行一次,第二种是重复。void invoke的第一个参数(string methodname,float time)是方法名(注意它是字符串形式的),它不是一个更方便的委托。第二个是延迟多少秒。只有一次。Void invokerepeating(string methodname,float time,float repeatrate)invokerepeating第二个参数是延迟后的秒数,第三个参数是每次执行之间的秒数。最好写这两个方法开始,因为更新是每帧执行
invokerepreating(methodname:string,time:float,repeatrate:float)对应的参数1。方法名称2。第一次呼叫的延迟时间3。通话间隔时间