3dmax粒子系统喷泉 3Dmax怎么用粒子流做喷泉?

3Dmax怎么用粒子流做喷泉?先做简单的部分,再做最上面的部分。然后沿着下半部分的钢丝车削,车削的段数尽量高,先调整折叠延伸的波形,选择点式,选择面式的运动方式,运动后在下卡边,为了背涡轮的边缘线能保

3Dmax怎么用粒子流做喷泉?

先做简单的部分,再做最上面的部分。然后沿着下半部分的钢丝车削,车削的段数尽量高,先调整折叠延伸的波形,选择点式,选择面式的运动方式,运动后在下卡边,为了背涡轮的边缘线能保持平滑,现在就手动调整腰线是好的,用循环边旋转运动的同时要注意多角度透视,水轮机平稳前后调整切割时,也可以选择不封顶。调整好波浪后,你可以自己用波浪来挤压。全部挤出后,可以用圆形命令选择其他面(注意避免圆孔)进行一定程度的松弛,然后将边缘硬的地方夹住

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