opengl画星空 请教关于用OpenGL函数用鼠标进行实时画直线?
请教关于用OpenGL函数用鼠标进行实时画直线?这需要单击测试,即输入二维屏幕坐标,返回三维点坐标,然后用两个三维点坐标绘制直线。伪代码:point2p1,p2vector3pt1=hittest(P
请教关于用OpenGL函数用鼠标进行实时画直线?
这需要单击测试,即输入二维屏幕坐标,返回三维点坐标,然后用两个三维点坐标绘制直线。伪代码:point2p1,p2vector3pt1=hittest(P1)vector3pt2=hittest(P2)glbegin(GL) LINEuuuuustrip)glvertex3d(pT1)。十、 第1页。Y、 第1页。Z) glvertex3d(第2页。十、 pT2。Y、 pT2。Z) glend(),hittest需要自己写,一般视线是与地面相交(工作面、物体面);