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如何在3D Stager中设置长方体模型的中心点为底部

浏览量:4708 时间:2024-04-17 23:29:13 作者:采采

在3D软件中编辑模型时,调整中心点是一项常见需求。特别是将中心点设置在长方体模型的底部位置,能够更好地定位和操作模型。下面将介绍在3D Stager中如何设置长方体的中心点为底部。

打开3D Stager软件并新建文件

首先,打开3D Stager软件,并创建一个新文件以开始您的建模工作。确保软件已经正确加载,然后您可以开始进行下一步操作。

创建长方体模型

在3D Stager的场景中,选择创建一个长方体模型。通过工具栏或菜单中的选项,在场景中绘制出所需大小和形状的长方体模型,这将成为您要操作的对象。

调整中心点属性

接下来,点击长方体模型以选中它,然后在属性面板中找到“变换”选项。在这里,您可以找到有关模型位置、旋转和缩放的属性设置。

设置中心点为底部

在属性面板中,查找中心点的设置选项。通常会有一个下拉菜单,您可以在其中选择不同的中心点位置。为了将中心点设置在长方体模型的底部,只需简单地从下拉菜单中选择“底部”选项即可完成设置。

通过以上步骤,您已成功将长方体模型的中心点调整到了底部位置。这样做对于后续的动画、渲染或导出操作将会更加便捷和准确。希望这些指导能帮助您更好地使用3D Stager软件进行建模工作。

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