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如何在UE4中开启过滤时隐藏父项

浏览量:4779 时间:2024-03-15 14:38:26 作者:采采

在使用UE4进行游戏开发过程中,有时候我们需要在编辑器中隐藏部分对象以便更好地进行操作。今天我们来看看如何在UE4中开启过滤时隐藏父项功能。

打开UE4编辑器偏好设置

首先,打开UE4并进入编辑模式。在菜单栏中找到“编辑”选项,然后选择“编辑器偏好设置”。

进入编辑器偏好设置窗口

一旦点击了“编辑器偏好设置”,一个新窗口将弹出,里面会列出各种编辑器的偏好设置选项。在这里,我们需要找到“动画编辑器”相关的设置。

开启过滤时隐藏父项属性

在“动画编辑器”设置中,您会找到一个名为“过滤时隐藏父项”的属性选项。通过单击该选项并勾选,您就成功开启了这一功能。

优化编辑体验

通过开启“过滤时隐藏父项”功能,您可以在编辑器中更轻松地隐藏父级对象,使得操作更加简便和高效。这是一个非常实用的功能,尤其在处理复杂场景或对象结构时能够极大提升工作效率。

注意事项

在使用“过滤时隐藏父项”功能时,需要注意不要误操作导致隐藏了不应该隐藏的对象,以免给后续的编辑和调试带来困扰。建议在使用完毕后及时取消勾选该功能,保持编辑器界面的清晰度。

总结

通过以上步骤,您已经学会了在UE4中如何开启过滤时隐藏父项的功能。这一小技巧能够帮助您更好地管理和操作编辑器中的对象,提高工作效率。希望这篇文章对您有所帮助,祝您在UE4开发中取得成功!

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