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keyshot一个模型怎么添加不同材质 keyshot怎么导入材质?

浏览量:4832 时间:2023-06-14 18:47:00 作者:采采

keyshot怎么导入材质?

1、再点击菜单栏的编辑——最好啊选项。

2、这时提示框一个最好啊项窗口,点击左侧的文件夹选项。

3、再点击材质文件夹图标按钮。

4、再点击配置一般文件夹窗口左下角的号按钮。

5、再点先添加的文件夹图标按钮。

6、能找到去下载的材质文件夹,点击你选择文件夹按钮。

7、此时材质文件夹早就完成添加,直接点击确定按钮即可解决。

8、发起材质文件夹,可以清晰的看到材质的分类列表。

keyshot灯光材质如何使用?

当KeyShot摄像机在球体内的时候,你是可以重新指定它从任何一个位置照射出来,这种方法是我们非常最简单就能看到一个缩略图的实时地视图。

KeyShot5如何选中全部上色?

再点项目中的模型,将材质球拖到项目中的模型上,此时模型所有部件就被重新赋予了不同的材质。不过也这个可以用复制材质的方法,具体方法SHIFT左键,粘帖:shift右键。

keyshot建模?

你这个可以在UG里面用Ctrlj来给模型的局部更改后颜色,毕竟KEYSHOT的渲出分层是也可以通过颜色来只附加材质的,想要效果好的话就在模型里面多做细节

为什么3dmax导出来放KeyShot里面模型会分解了?

导入v-ray或者的格式就可以啊我记住好像听说是3Ds格式就这个可以吧你可以打开你的keyshot的导出合并栏去看看。就明白了了。。只不过注意一点,那是在导入keyshot之前在max当中要把不同的材质分好层。这样的话在keyshot当中操作才更方便。如果不是如果你没有分层。这样在keyshot中只能给一种材质。

下载的keyshot材质,拖模型上去,模型变成红色的,这是怎么回事呀?

这是只不过你的场景和灯光光线折射出的效果影响大了你本来模型的颜色,解决的方法一、你也可以适当调节你的材质对环境的折射程度也有纹理,二、是在环境里面适当调节水平距离大小,也有旋转,这几个大都很最重要的选项,然后改变渲染作品的质感

keyshot如何给模型表面上色?

直接点击项目中的模型,将材质球拖到项目中的模型上,正当此时模型所有部件就被重新赋予了相同的材质。

当然了也这个可以用复制材质的方法,详细方法SHIFT左键,ctrl v粘贴:shift右键

材质 模型 keyshot 方法 选项

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