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线程怎么修改优先级 如何理解应用Java多线程与并发编程?

浏览量:4370 时间:2023-05-26 16:22:23 作者:采采

如何理解应用Java多线程与并发编程?

多线程:在理解线程之前,你应该知道进程的概念。进程是一个程序的运行活动,它具有关于数据集的独立功能。简单来说,进程就是一个正在执行的程序活动,是一个活动的实体。多流程就像同时打开Word、Excel、Visio。都是不同的程序运行活动,也就是多个进程同时启动。这个概念比较好理解。线程是为正在执行的程序活动(即进程)的多个执行路径执行调度的单元。线程是在一个进程的基础上存在的,在这个进程下,它们可以共享进程的内存,拥有自己的内存空间。这个内存空间,也叫线程栈,是线程建立时系统分配的,主要用来保存线程内部使用的数据。多线程意味着一个进程下有多个线程。每个线程执行自己的任务,这些线程可以 "同时做这件事(此处加双引号,下面会说明加双引号的原因)。多线程有什么好处?多线程应用在生活中随处可见,Word文档就是一个很好的例子。Word有 "背景打印 "。点击打印按钮后,如果用户发现可以修改当前文本,可以在打印过程中返回主界面进行修改并保存。如果不应用多线程,可能会假设用户要打印的文本很长,所以用户只能在打印操作完成后才能修改、编辑和保存文本,用户体验不如多线程。还有打雷。有没有发现迅雷可以同时下载东西?比如同时下载A、B、A为53.4%,下载B为47.1%。有时候A更快,有时候B更快。反正A和B在下载内容是肯定的,不用等A下载完,B就可以开始下载了,这也是多线程的作用。因此,多线程强调 "同时,一起 "而不是单一的顺序操作。

并发:Concurrency,就是并发的意思。并发的本质是一个物理CPU(或多个物理CPU)在几个程序(或线程)之间复用,并发是强制多用户共享有限的物理资源以提高效率。微观视角:所有并发处理都有排队等待、唤醒、执行等步骤。显微镜下都是按顺序加工的。如果请求(或线程)同时到达,它们将根据不同的优先级进入队列执行。从宏观上看,几乎同时到达的多个请求(或线程)似乎同时被处理。一般来说,并发是指只有一个CPU资源,程序(或线程)要竞争执行机会。图中第一阶段,在A执行的过程中不会执行B和C,因为这段时间这个CPU资源被A竞争了。同样,第二阶段只有B在执行,第三阶段只有C在执行。It 正在被处决。其实在并发过程中,A、B、C并不是同时进行的(微角度)。但同时(宏观角度)。

并行性:并行性是指两个或两个以上的事件(或线程)同时发生,也就是不同的事件或线程同时在不同的CPU资源(多核)上执行。并行,没有并发之类的竞争和等待的概念。图中A、B、C都在同时运行(微观和宏观)。

通过多线程实现并发和并行:java中的Thread类定义了多线程,可以实现并发或者并行。当CPU繁忙,资源不足时(启动了很多进程),操作系统只把仅有的CPU资源分配给一个有多个线程的进程,这些线程会尽量为自己抢占尽可能多的时间片。这是通过多线程来实现并发,线程会争夺CPU资源来获得执行机会。当CPU资源充足时,一个进程中的多线程可以分配给不同的CPU资源,就是通过多线程实现并行。至于多线程是并发还是并行?如上所述,编写的多线程可以分配给CPU内核执行,也可以分配给不同的CPU执行。分配过程由操作系统完成,不能人为控制。所以,如果有人问我写的多线程是并发的还是并行的?我会说,它 一切皆有可能。无论是并发还是并行,都提高了程序对CPU资源的利用率,最大化的利用CPU资源。

战区2怎么提升帧率?

影院2提高帧率的方法如下

1.应用程序中禁止全屏优化。

2.在n卡中关闭线程优化(以上两项会大大增加帧数,pro测试会增加30帧左右)。

3.在任务管理器中设置游戏优先级为实时(这个需要每次游戏启动时设置,建议不要每次都调整,游戏跳帧再设置)。

多线程 线程 CPU 资源 进程

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