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梦幻西游五一活动(梦幻西游奇异果的作用?求精?)

浏览量:4193 时间:2022-12-26 22:46:11 作者:采采

梦幻西游五一活动(梦幻西游奇异果的作用?求精?)

梦幻西游奇异果的作用?求精?

猕猴桃新功效推出已经一个月了。这个帖子,中风,早在五一假期就开始构思了,但现实中琐碎的事情铺天盖地,直到现在才给大家看。众所周知,小孩子有四大绝技:招魂秘术、黄帝内经、蚩尤之战、奇异果。在四大绝技中,猕猴桃完全是一个畸形技能,也是最冷门的技能。潜能激发虽然提升效果明显,但缺点也很明显:一是激发潜能需要一轮;第二,两个持续时间短的缺点,足以判猕猴桃孩子死刑。在高永恒技能效果被修改之前(之前的高永恒效果是有利辅助状态持续到战斗结束,而不是现在的四轮),猕猴桃孩子还是有一定市场的;但是自从瓶流造成了高永久效果的修改后,猕猴桃小朋友完全失去了作用。无论是攻击孩子还是让孩子流血,最终目的都是为了辅助大人。每隔几轮就会受到刺激。谁能受得了?(鄙视这里的策划,高永恒是当时猕猴桃孩子和大量血吸虫宝宝存在的基础。瓶子横行的时候,笔画一直建议修改瓶子卡,改成低永恒10%防御或者低永恒10 %血等。可以保证婴儿高永恒技能的实用性,同时使瓶卡具有一定的实用性,抑制瓶流。没想到计划直接修改技能效果。结果奇异果小孩变成了垃圾,奶瓶卡变成了垃圾卡,永恒宝宝重新获得了技能.)让我们言归正传,不要闲聊了。首先介绍一下猕猴桃的修饰作用。梦幻西游记2009年4月28日定期维护公告内容2。[color=000ff]奇异果效果调整在部分服务器上测试了一周:(1)使用奇异果的儿童在成年后会自动获得调整前的效果;(2)所有使用奇异果的孩子将获得3次技能效果切换的机会(你可以通过在家和孩子交谈来选择技能效果切换),并且没有任何消耗。名字使用条件持续一轮,消耗魔力,效果调整前,效果调整后,激发4种效果潜能。

永久的理解

-每个10个

2(3级)*2 5在战斗中积极使用

增加临时伤害等级*1.7)

防御(等级*1.2)

速度(等级/3 10)进入战斗时,暂时增加伤害(等级*1)

防御(等级*0.8),速度(等级/4),持续3回合。

儿童无此效果时有40%几率触发,持续2轮。

触发动作不占用回合。魔法不足时不会触发。

在被施魔法或者催眠的时候,不会触发奇异果新效果的一个亮点就是动作不占回合。

以前,猕猴桃孩子不享有人气的最大原因是需要一轮潜在的刺激。孩子叫出一轮,电位刺激出另一轮,第三轮只能由孩子出手。如果是血孩子,没人能容忍隔几轮就刺激的行为——拉个药或者保护一下更实惠。如果是攻击小孩,如果第三轮对手想不出杀,那只能说智商,IP,IC,idea等等都有问题。

现在,猕猴桃的转基因让人看到了曙光。

进入战斗时自动触发三轮。之后孩子有40%的几率触发。这意味着孩子在被叫出来的时候,可以享受到潜在刺激带来的数据提升。

但是,猕猴桃使用的后果是,孩子身边少了10个。虽然可以调整计划减少主要属性的差距,但是损失还是比较大的。

那么,没有特效的孩子应该用猕猴桃吗?

或者说,用周围所有的损失换取潜在的刺激,是损失还是收益?

以笔画为例,两个最有代表性的没有特技的孩子。

猕猴桃 孩子 效果 技能 作用

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