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Box2D怎么用?Box2d不是一个开发环境,而是一个物理引擎。您需要在特定的开发环境中引入这些类库,然后可以使用这些类库来实现重力和摩擦力的效果。Box2d是跨平台的...
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IOS开发用的是C语言还是C ?将要用到的物理引擎,比如box2d,本身是用C写的,无论是阅读学习源代码还是使用都需要具备C相关知识。许多第三方库也是用C/C编写的,...
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BOX2D不能在碰撞检测的类里面销毁刚体的fixture吗?你好,我来回答你:虽然这是一个很老的问题,但有些人仍然很困扰。是的,在碰撞过程中删除刚体是不可能的。原因是在...