在《刺激战场》中,为什么按探身键射击的后坐力特别高?
网友解答: 这个问题应该是不存在的,一定是你自己不习惯的原因,根据我个人的经验来说探身射击的时候会更好控制更好压。射击后坐力的分析:在《刺激战场》中的射击后坐力两部分组成,一部分是垂直后
这个问题应该是不存在的,一定是你自己不习惯的原因,根据我个人的经验来说探身射击的时候会更好控制更好压。
射击后坐力的分析:在《刺激战场》中的射击后坐力两部分组成,一部分是垂直后坐力、一部分是水平后坐力,垂直后坐力相对来说比较好压,相信只要玩的多的小伙伴只要灵敏度调的适合自己垂直的压枪并不难,游戏中我们一般打的移动靶,所以如果我们静止站直压枪的话需要控制垂直后坐力以外,还要横向移动进行压枪,而我们探身射击的时候压枪的准星移动距离在控制的时候会变短,所以压枪和控枪方面应该是探身射击的时候更容易才对,如果感觉探身后坐力变高,一定是操作没那么到位,探身、开镜、射击、压枪没有配合好导致的。
探身射击的好处:除了刚才提到的后坐力因为移动距离的变短而相对变小的情况,探身射击还有很多优势
1.探身射击减少被打击的面积,探身射击的时候一般我们都在掩体之内,所以在探身出来的时候一般只有肩膀和头部在外面,被敌人击中的面积变小
2.探身射击让敌人射击难度变大,同(1)就算没有掩体的时候,探身射击会让身体和头部不在一个垂直线上,敌人射击的时候压枪上跳不会“蒙”到你的头上,让意外变得少一些
3.出枪射击快,探身射击会比你从掩体中冲出来出枪更快,这点不用多说,如果你练得好探身+射击配合的很娴熟的话,秀的敌人头皮发麻
根据我个人的经验,探身射击的时候会更好控制更好压,不存在后坐力更高的情况,有吃鸡问题欢迎来咨询阿懵,
网友解答:这个应该是个人灵敏度设置的原因,一般大主播都是探头射击,从而获得快捷稳定的击杀……