散打、泰拳、空手道、跆拳道、柔道以及中国的各种拳法,哪种实战性最强?
网友解答: 对于一个练过拳击、泰拳、散打、mma、跆拳道的人,且曾经经常打架的人,这个问题由我来回答你再好不过。拳击是用手进行的搏斗,步法和身体的灵活协调性是所有格斗中最好的,体力也是要
对于一个练过拳击、泰拳、散打、mma、跆拳道的人,且曾经经常打架的人,这个问题由我来回答你再好不过。
拳击是用手进行的搏斗,步法和身体的灵活协调性是所有格斗中最好的,体力也是要求最高的,抗击打和身体素质出色,入门较为容易,但要想成为拳中霸者非刻苦练习及天赋不可。拳击历史悠久,影响力大,是当今世界第一大搏击赛事。
泰拳充分利用身体各部位进行打击,肘,膝,腿,手无一不用,可谓站立搏击术之首,观其比赛,练泰拳者其实KO基本都是鞭腿和膝击,所以腿膝练习是泰拳最重要的练习之一。
mma是九十年代开始的比赛,最早由李小龙系统提出,经最近几十年的发展,mma迅速成为世界博击的主流之一,。现在的综合格斗家都是集各家所长于一身,最突出的是对地面技的掌握(巴西柔术),而单一格斗技难以与其争锋,比赛选手都是世界各地的高手,观赏性强。
跆拳道主攻腿法,攻击性强,杀伤力大,其他流派腿上功夫难以比拟,但拳法较差。现在的散打经过改革后和泰拳规则差不多,拳、腿、膝和摔法(泰拳不用摔技)皆可用,没有肘击,是中国功夫的实战代表。
柔术分为几种,最早的柔术只是主张防御,缺少攻击,现在最著名的是以地面攻击为主的巴西柔术,说句不好听的话,只要是你被柔术高手拖到地面,那么你离战败也不远了,从mma早起冠军世界柔术大师格雷西即可看出柔术对于格斗赛事的意义。
上面简单介绍了一下各流派的特点,现在回归主题,待我详解:
据不完全统计,实战中KO对手多数都是用拳,其次是腿。为什么会是拳呢?……,因为在实战中的双方都处于注意力高度集中状态,腿法攻击力量大,以高扫击头KO为主。但距离远,留给对手的时间较多,且由于近距离击打腿法受限制等因素所以造成的KO少,而拳的速度快,短中长距离皆好控制,击打的效果和部位优势都大于腿的攻击,拳法易掌握,腿法练习要求高,所以拳头实战更强。
简言之,综合各种格斗术,在现实生活中最实用和易于掌握的非拳击莫属。
…………欢迎各位提出建议
网友解答:就网络视频街头打架监控所拍和竞技擂台比较;泰拳、散打、空手道、柔道、跆拳道这样的排列顺序。
在街头实战,时间非常宝贵,三十六计,走为上计、离开危险是最好的办法,如果非战不可,泰拳算最狠的招式,膝、肘是非常锐利的进攻武器;其次是散打拳对头的击打比率很高,近身摔法也是很有破坏力;空手道大多不提但是打头,其它与泰拳散打差不多;柔道没有击打,只有近身摔与一些锁控技,街头实战节奏太慢;跆拳道只有一个直拳,全是腿法踢击腰部以上部位,幅度大,也不适合连击;
我们来看它们的比赛规则;
泰拳
可以使用方法
运动员可以使用拳,腿,膝、肘等泰拳技术
第十八条 禁击部位 后脑、颈部、裆部。
第十九条 禁用方法
(一)用头部攻击,和使用反关节的动作进攻对方。
(二)使用柔术和摔跤技法进攻对手。
(三)有意砸压倒地的对手,攻击跌倒或要站起来的对手。
(四)利用围绳使用进攻或防守技术。
散打可用方法
除禁用方法外,可以使用武术的各种拳法、腿法和摔法。
第二十条 禁用方法
(一)用头、肘、膝和反关节技法攻击对方。
(二)用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。
(三)用任何方法攻击倒地方的头部。
第二十一条 得分部位 头部、躯干、大腿。
第二十二条 禁击部位 后脑、颈部、裆部。
空手道对打比赛规则;
5、得分
一、「得分」分数分为三种: A. 3分(SANBON) B. 2分(NIHON) C. 1分(IPPON)
二、得分的判定是根据下列得分技术标准而决定:
(良好的姿势)、(运动精神)、(充沛的技术运用)、(残心)、(良好的时机)、(正确的距离)。
三、三分(SANBON)的判定标准:
A. 上段踢技。
B. 将对方以摔倒或扫倒,紧跟著一个有效的技术攻击。
『只有在使用空手道技术的意图下,或是反击对方的摔技、扭抱的情况下,才可抓住对方或摔翻对方。』
『为了安全的理由,禁止使用:
《没抓住对方的翻摔》《危险性的翻摔》《摔翻的支撑点高於臀部》但一般传统空手道的扫脚技法,如《脚底出足扫》《脚背踢式的扫脚》《诱敌攻击或防守之主动扫脚》等,不须要抓住保护对方。
『对方被摔倒在地后,主审将给予攻击者2至3秒的技术攻击时间。』
四、二分(NIHON)的给分标准:
A. 中段踢技。
B. 击中对方的背部。
C. 混合性的技术攻击,每一单一的攻击都合手得分标准(2支以上)。
五、一分(IPPON)的给分标准:
A. 中段或上段直击。
B. 背拳….等所谓的Uchi击。
六、攻击部位:
(头部)、(脸部)、(颈部)、(腹部)、(胸部)、(背部,不含两肩)、(胸侧面)。
柔道
禁止击打,不许用头、肘、膝顶撞对方。除了肘关节外,不许对其他关节使用反关节的动作。不许抓头发和生殖器。任何可能伤害对方颈椎或脊椎的动作均被禁止。
有四种分数:
一本:站立时使用技术有速度、有力量地把对方摔成大部分的肩背着地;把对方的背固定在垫子上达30秒;逼迫对方的肘关节或勒绞对方颈部使之拍垫子认输;对方受到取消该场比赛资格的处罚;均得一本。运动员得一本后,比赛即结束,获得“一本胜利”。
有技(半分):站立时使用的技术未完全成功,不够判为“一本”,把对方的背固定在垫子上的时间在25秒以上,但不到30秒;对方运动员受到1次警告;均判得有技。运动员在一场比赛中获得两个有技,比赛即结束,算获得胜利。
有效(yoko)。站立时使用的技术只有部分成功,不够判为“有技”;把对方的背固定在垫子上的时间在20秒以上,不到25秒;对方受到1次“注意”的处罚;均得有效。
效果(koka)。站立时使用的技术未成功,但有一定速度或力量,仅使对方的体侧、胸腹、臀部着地;把对方的背固定在垫子上的时间在10秒以上,不到20秒;对方受到1次“指导”的处罚;均得效果。
一场比赛中未得一本时,则依次按有技、有效、效果的多少评定胜负。如果双方得分相等,则根据比赛的风格、进攻次数来判定胜负或平局。
跆拳道允许使用的技术、允许攻击的部位
一、允许使用的技术
(一)拳的技术:紧握拳并使用正拳进行正面攻击的技术;
(二)脚的技术:使用踝关节以下脚的部位进行攻击的技术。
(解释1)
正拳:跆拳道传统技术中,“正拳”(Pa-run-ju-mok)就是使用紧握的拳正面,迅速、有力地直线攻击对方躯干正面的技术。
(解释2)
脚的技术:使用踝关节以下脚的部位所进行的攻击技术是合法的技术,使用踝关节以上腿的部位,如小腿、膝关节等所进行的任何攻击是被禁止的。使用电子护具的比赛,电子脚套的感应部位由世界跆拳道联合会决定。
二、允许攻击的部位
(一)躯干:允许使用拳和脚的技术击打部位被护具包裹的躯干部位,禁止攻击后背脊柱;
(二)头部:允许使用脚的技术击打锁骨以上的部位。
(解释3)
护具:被护具包裹的腋窝与髋关节之间的部位是允许被攻击的合法部位。基于此,运动员比赛时须穿戴与其体重级别相对应的护具。同一级别的双方运动员应穿戴同一型号的护具;若因运动员体型差异大需穿戴不同型号的护具,须先经技术代表批准。
(解释4)
头部和躯干:如附图3所示,锁骨以上的所有部位为头部;髋关节以上、锁骨以下的部位为躯干。
附图3 得分部位:头部和躯干
(解释5)允许拳击打的部位:(配护具图)为保护运动员人身安全,拳的技术只允许击打护具包裹部位中灰色以下部分。