如何使用3ds Max冻结功能快速选择对象

在3ds Max中,要编辑对象就需要先选择它们。然而,大量的对象在视图中找到所需对象并非易事。在这篇文章中,我们将讨论如何在3ds Max中使用冻结功能快速选择对象。一、冻结几何体假设场景中有数不清的

在3ds Max中,要编辑对象就需要先选择它们。然而,大量的对象在视图中找到所需对象并非易事。在这篇文章中,我们将讨论如何在3ds Max中使用冻结功能快速选择对象。

一、冻结几何体

假设场景中有数不清的几何体和两盏灯。现在,我们需要快速选择所有灯。这时,我们可以采用冻结几何体的方法。

首先,单击主工具栏中的选择过渡器,在弹出的下拉菜单中选择“G-几何体”选项。接着,在视图窗口中拖动鼠标,选中视图窗口中的所有对象。此时,我们可以看到,只有“几何体”被选中。

最后,右键单击任何一个选中的几何体,并选择右键菜单中的“冻结当前选择”命令。这样,所有的几何体都会被冻结。

二、选择未冻结的对象

当我们想选择未被冻结的对象时,可以使用以下步骤:

1.单击主工具栏中的选择过渡器,在弹出的下拉菜单中选择“全部”选项。

2.在视图中拖动鼠标,选择所有对象。此时,只有未被冻结的对象(即视图中的灯)被选中。

总结

在3ds Max中,使用冻结功能可以帮助我们更快地选择所需对象。通过上述方法,您可以快速地冻结和解冻对象,以便于高效的编辑和制作。

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